Boti do Unreal Tournamentu s emočním modelem.
Unreal bots with emotions
bakalářská práce (OBHÁJENO)
Zobrazit/ otevřít
Trvalý odkaz
http://hdl.handle.net/20.500.11956/7513Identifikátory
SIS: 43494
Kolekce
- Kvalifikační práce [11218]
Autor
Vedoucí práce
Oponent práce
Holan, Tomáš
Fakulta / součást
Matematicko-fyzikální fakulta
Obor
Obecná informatika
Katedra / ústav / klinika
Katedra softwaru a výuky informatiky
Datum obhajoby
18. 9. 2006
Nakladatel
Univerzita Karlova, Matematicko-fyzikální fakultaJazyk
Čeština
Známka
Výborně
Práce se zabývá využitím emocí v umělé inteligenci v počítačových hrách. Bude zkoumán možný přínos emocí pro umělou inteligenci z hlediska lepší imitace lidského chování. Cílem práce je implementace emočního modelu v prostředí hry Unreal Tournament (projekt UT Emotion Bots) a zhodnocení jeho vlastností a vhodnosti pro simulaci emocí v FPS hrách. Práce dále představí platformy použité při vývoji UT Emotion Bots a zhodnotí jejich vhodnost pro vývoj umělé inteligence.
This work is concerned with usage of emotions in artificial inteligence in computer games. It inspects possible benefits of emotions for artificial inteligence in the means of better imitation of human behavior. Main goal of this work is the implementation of an emotion model in the enviroment of the game Unreal Tournament (project UT Emotion Bots) and appraisal of its properties and suitability for the simulation of emotions in FPS games. This work introduces platforms used in the development of the project UT Emotion Bots and it evaluates their suitability for development of artificial inteligence.